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动漫衍生操行业开展前景剖析 市场规模一直扩充
来源: 作者: 发布时间:2019-06-25 10:45 浏览量:

  除了通例的“硬广投放+产品植入”,《泡芙小姐》在商业化经营上实现了一大冲破——品牌授权。质料显示,《泡芙小姐》目前共有6款授权,最早授权的西树工坊接纳了保底加分成的授权方式,与膜法氏、小熊电器及华联商场的竞争则都是间接授权,5年来,泡芙的品牌授权收入到达近千万元。

  傲娇的泡芙小姐,五年品牌收入过千万

  在美国,迪士尼动画电影《狮子王》前期投资仅4500万美圆(约2.79亿元人民币),收成票房7.8亿美圆(约48亿元人民币),衍生品收入更高达20亿 美圆(约124亿元人民币)。在日本,东映动画动漫年投入45亿日元,产出260亿日元,此中将近85%都来自衍生品开发,播出收益只要40亿元。

动漫衍生操行业开展前景剖析 市场规模一直扩充

  被券商誉为“中国女孩第一品牌”的“巴啦啦小魔仙”《巴啦啦小魔仙》是广东奥飞动漫(002292,股吧)文化股份有限公司重点打造的品牌,讲演了魔仙堡与人间界之间的奇特故事,是一部针对3—12岁女孩的影视作品,有动漫版和真人版,2013年还上映了大电影,目前已造成电视剧、卡通片、图书出版、玩具衍生品、舞台剧、以及主题乐园等系列产品。

  以下是前瞻财富钻研院提供的国际上的一些数据:

  质料显示,奥飞动漫创设于1993年,是目前中国最大的动漫及娱乐文化财富集团之一,2009年9月10日,奥飞动漫在深圳证券交易所公开上市(股票代码:002292)。3月31日,该公司发布2015年第一季度业绩预告,现实归属于上市公司股东的净利润比上年同期增长35% - 65%,盈利:6729.17 万元8224.54 万元。公司2015 年第一季度业绩同比回升的起因主要是:公司的玩具销售业务保持不变增长,并购的游戏业务公司收入纳入合并财务报表范围。

  前瞻资讯盘点了一些国内在衍生品方面比较胜利的品牌:

  数据显示,《巴啦啦小魔仙》已领有超2亿粉丝群体,而正是这样一部在成年投资者眼中显得童稚的作品,为上市公司带来了宏大利润。2012年,相关系列玩具的销售额约到达8000万元。2013年3月,大电影上映,电影的制作老本约1000万元,结合宣传费用则约2000万元,票房收入超5100万元。大电影上映之时,奥飞动漫内容与形象事业部总经理谢坤泽对媒体走漏,“巴啦啦小魔仙”的销售金额已经凌驾4亿元,且继续出现几何数字爆发增长。

  文中数据来源:前瞻财富钻研院《2015-2020年中国动漫衍生操行业深度调研与投资战略结构剖析呈文》:

  衍生品方面,《泡芙小姐》也先后推出了包含绘本图书等在内的40余款人气衍生品,其在天猫旗舰店的销售额位居国内动漫品牌的前三列,登陆进去,发现产品八门五花,有挪动充电器、雨衣、面膜、手机壳、钥匙扣挂件、T恤、U盘、沙漏计时器等等。而在2014年,泡芙小姐同名的面膜还得到了徐峥、李少红、田原等名人的引荐。

  可以说,以“泡芙小姐”品牌为核心的完好财富链正在造成。

  据前瞻财富钻研院发布的《2015-2020年中国动漫衍生操行业深度调研与投资战略结构剖析呈文》显示,2014年,中国的动漫财富总产值大道1000亿元,此中动漫衍生品的规模到达316亿元,还有很大的提升空间。中国的动漫开展还在起步阶段,目前国内近6000家动漫制作机构,自主制作才华凌驾10部、10000分钟的,只要10多家,绝大局部制作机构的消费数量只能以个位计算,有盈利才华的不凌驾1%。假设动漫财富完全依靠“搀扶”输血而存活的话,整个城市越做越窄,进入开展的“___”。

  日本(动漫年营业额)凌驾90亿美圆;

  超2亿粉丝的《巴啦啦小魔仙》

  目前,《泡芙小姐》的微博粉丝凌驾54万,其微电影、第一季、第二季、第三季、第四季、迷你剧和第五季在优酷平台上的播放量别离约为:1043万、7388万、4151万、3681万、3899万、7731万、6584万,共计约3.477亿次播放量。

  “后起之秀”韩国(动漫产品的产量):占全球份额的30%,产值仅次于美、日,动漫业成为韩国黎民经济的六大支柱财富之一。

  美国(动漫产品和衍消费品产值):高达50多亿美圆;

动漫衍生操行业开展前景剖析 市场规模一直扩充

  有五年历史的《泡芙小姐》竟然脱手机了。4月1日,《泡芙小姐》与艾优尼结合发布做了一款同名手机IUNI iL,这是第一次国内的手机厂牌选择一个虚拟的动漫形象作为手机的代名词,此前,Hello Kitty以及迪斯尼旗下的几大长青品牌曾推出过主题手机。

  动漫财富是国家重点搀扶的文化财富领域之一,国家为了培育和开展中国动漫财富,可以说殚精竭虑!《十二五时期国家动漫财富开展结构》明确提出,要促进与动漫有关的服装、玩具、食品、文具和电子游戏等衍消费品的消费和运营,延伸动漫财富链,扩充动漫财富的盈利空间和市场规模。